凌晨四点多惊醒,杂事纷呈,再难入眠。浑浑噩噩坐上地铁,坐地铁的近一个小时时间看了CSDN的老师讲vuex的视频,确实解惑不少…
state
what?
state是整个应用的数据中心,管理整个应用的状态。也称为状态对象。
定义
一般是定义在store/index.js
中,就是一个大的对象(或者单独来一个state.js
引进来)。1
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7const state = {
count: 0,
history: []
}
const store = new Vuex.Store({
state
})
使用
- 直接在组件模板里:
。
在计算属性里面使用:
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5computed: {
count () {
return this.$store.state.count
}
}最高级的用法:
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5computed:{
...mapState([
count
])
}
mutations
what?
我把它理解为直接操作状态对象的操作中心。
定义
一般是定义在store/mutations.js
中,里面暴露了多个函数来改变状态对象。1
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4export const increment = state => {
state.count++
state.history.push('increment')
}
使用
1 | mothods: { |
getters
what?
getter
可以看作是state
的计算属性,即通过状态对象衍生出来的数据。从它的名字为getter
可以看出,通过读取state
得到衍生值。
定义
一般是定义在store/getters.js
中,里面暴露了许多值,这些值都是通过函数返回值赋值(通过这种方式可以避免在组件内直接使用mapState
这种局限性较大方式)。1
export const count = state => state.count
使用
1 | computed: { |
actions
what?
action
用来派发mutation
,一个action
中可以触发多个mutation
,在不同的时间不同的条件下触发不同的mutation
(异步操作在此处执行)。
定义
一般是定义在store/actions.js
中,里面暴露了很多方法。方法里面触发mutation
(函数默认的第一个参数是context
,下例使用了对象的结构)。1
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11export const incrementIfOdd = ({ commit, state }) => {
if ((state.count + 1) % 2 === 0) {
commit('increment')
}
}
export const incrementAsync = ({ commit }) => {
setTimeout(() => {
commit('increment')
}, 1000)
}
使用
1 | mothods: { |
module
what?
用来将上述种种进行模块化。
定义
1 | const moduleA = { |
使用
实际上就是在state后面多加了一层moduleA(我们那些可爱的映射函数都没法用了)。