vuex

凌晨四点多惊醒,杂事纷呈,再难入眠。浑浑噩噩坐上地铁,坐地铁的近一个小时时间看了CSDN的老师讲vuex的视频,确实解惑不少…

state

what?

state是整个应用的数据中心,管理整个应用的状态。也称为状态对象。

定义

一般是定义在store/index.js中,就是一个大的对象(或者单独来一个state.js引进来)。

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const state = {
count: 0,
history: []
}
const store = new Vuex.Store({
state
})

使用

  • 直接在组件模板里:
  • 在计算属性里面使用:

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    computed: {
    count () {
    return this.$store.state.count
    }
    }
  • 最高级的用法:

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    computed:{
    ...mapState([
    count
    ])
    }

mutations

what?

我把它理解为直接操作状态对象的操作中心。

定义

一般是定义在store/mutations.js中,里面暴露了多个函数来改变状态对象。

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export const increment = state => {
state.count++
state.history.push('increment')
}

使用

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mothods: {
...mapMutations([
increment
])
}

getters

what?

getter可以看作是state的计算属性,即通过状态对象衍生出来的数据。从它的名字为getter可以看出,通过读取state得到衍生值。

定义

一般是定义在store/getters.js中,里面暴露了许多值,这些值都是通过函数返回值赋值(通过这种方式可以避免在组件内直接使用mapState这种局限性较大方式)。

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export const count = state => state.count

使用

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computed: {
...mapGetters([
count
])
}

actions

what?

action用来派发mutation,一个action中可以触发多个mutation,在不同的时间不同的条件下触发不同的mutation(异步操作在此处执行)。

定义

一般是定义在store/actions.js中,里面暴露了很多方法。方法里面触发mutation(函数默认的第一个参数是context,下例使用了对象的结构)。

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export const incrementIfOdd = ({ commit, state }) => {
if ((state.count + 1) % 2 === 0) {
commit('increment')
}
}

export const incrementAsync = ({ commit }) => {
setTimeout(() => {
commit('increment')
}, 1000)
}

使用

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mothods: {
...mapActions([
incrementIfOdd,
incrementAsync
])
}

module

what?

用来将上述种种进行模块化。

定义

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const moduleA = {
state,
getters,
actions,
mutations
}
export default new Vuex.Store({
modules: {
moduleA
}
})

使用

实际上就是在state后面多加了一层moduleA(我们那些可爱的映射函数都没法用了)。

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